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“Krabat”.
Krabat, das ist eigentlich Faust auf sorbisch. Märchenstoff, der sich mit Macht, Wissen, Magie und Verführung beschäftigt.
Die Bühne ist dunkel, einzelne Spieler haben sich zu Klumpen geformt, zu Steinen, die stehen auf der dunklen Bühne herum. Ein weißlicher, fast durchscheinend wirkender Vorhang begrenzt den Raum. Er wird den Spielern als Projektionsfläche, als Schattenwand dienen, ein magischer und mystischer Ort. “Einmal fiel ein Stein vom Himmel und zerbarst.” Es ist Krabat. Er kommt, um den Wolf zu erschlagen. Man sagt ihm, der Wolf sei ein Märchen und Krabat bekommt ein Angebot, welches er nicht ausschlagen kann. Er bekommt einen Platz als Mühlknecht, die Aussicht auf jeden Sonntag Hasenbraten und darf für jedes Jahr, das er beim Müller dient, ein bisschen mehr Wissen erlangen. Denn der Müller hat einen Schatz. Sieben Bücher, alles Weltwissen von gestern, heute und morgen, in einer Kiste mit sieben Schlössern. Für jedes Jahr Dienst darf der Knecht ein Buch lesen und im siebten Jahr weiß er alles, was man wissen kann. Alles, was der Müller weiß. Schnell wird das Prinzip dieses Handels deutlich: Geködert und unterdrückt, leben die Mühlknechte unter dem Müller. Er füttert sie an und sie denken nur an das Fressen und werden zu Tieren, zu Schweinen. Nie mehr als 12, denn 12 ist das Prinzip des magischen Müllers, 13 hat die Wahl.Kommt also ein Dreizehnter, muss einer der anderen sterben - willkürlich ausgewählt. Fragen werden nicht geduldet und wer nicht wählt, wählt sich selbst zum nächsten Opfer. Es werden starke Parallelen zur Gesellschaft deutlich. Wer ein System infrage stellt, setzt sich oft Kritik aus, wer einfach handelt, umgeht viele Schwierigkeiten. Was geschieht mit dem ausgewählten Kollegen von Krabat? Es bleibt offen, bis zu dem Punkt, als die riesigen Schatten erscheinen. Silhouetten im Gegenlicht, getragen, gezogen - jetzt wird es deutlich, dass diese Mühle kein Ort der Bildung ist. Die Spieler stürmen ins Publikum, werfen Schlagzeilen ins Publikum. Bankencrash, Atomtests, Genmanipulation usw. zeigen, wie das Wissen zu allen Zeiten missbraucht werden kann. “Wer weiß, der kann!” heißt es in der Mühle. In diesem Stück ist das Wissen die Macht. Es ist das Lockmittel des Müllers, also des Mächtigen und es wäre der Untergang des Protagonisten, wenn ihn nicht eine Kleinigkeit von den anderen Knechten unterscheiden würde. Eine Frau hatte Krabat “ihre Freude” geschenkt, weil er unter Einsatz seines Lebens ihr Kind gerettet hatte. Er ist der Rebell, derjenige, der Kraft, Klugheit und vor allem Mitgefühl, Solidarität hat, er kommt also, um den Wolf zu erschlagen. Und so zettelt er die Revolution an. Mit einprägsamen Bildern schildern die Spieler von Lysistrate und TaGGS die Unterdrückung. Symbolisch und textlich wird deutlich, der Müller wählt immer die Starken aus und trennt sie von den anderen. Sie verschwinden. Die Übrigen ziehen die Köpfe ein, wollen nicht auffallen und so siegt der Terror. Krabat eint die Knechte, gemeinsam wagen sie den Aufstand. Er hält die Bücher in den Händen und… verbrennt sie. Es will keine Macht über die anderen. Zusammen werden die ehemaligen Knechte den Sumpf trocken legen und den Wolf erschlagen. Eindrucksvoll, einprägsam zeigen sie, dass Wissen wichtig ist. Wissen ist ein hohes Gut, das gehütet und mit Weisheit eingesetzt werden soll.
Das gemeinsame Spiel der Lysis und TaGGSler zeigt, dass am Goethegymnasium nicht nur die Chöre singen können, dass manchmal ganz einfache, präzise eingesetzte Bühnenmittel einem Publikum Gänsehaut verpassen können.
Das Publikum war begeistert und andächtig, zeitweise in Gedanken versunken und klatschte dann einem Stück Beifall, das es verdient. Wie nah Märchen an der Realität sind, wurde spätestens an diesem Abend bewiesen.
Es spielten: Anne-Kathrin Knödler, Judith Klinger, Robert Will, Johannes Kloth, Christian Kock, Julia Meißner, Kathrin Wegener, Cherien Steuer, Sophie Knödler, Maraike Lohse, Marina Vowinkel, Esra Schreier, Marleen Werner, Jacob Kämmler, Tilman Mett, Cristin Neuber, Lisa-Marie Prochnow, Marvin Rieckhof, Magdalena Thun, Luise Kirsten, Anna Köhn, Theresa Hahn
Spielleitung: Silke Gerhard und Anne Kathrin Holz
Technik: Marcel Schubbe, Alexander Vowinkel, Franziska Push, Moritz Krumhoff
Fotos: Ulli Wille
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